Shark Dash
Shark Dash
Hersteller: Gameloft

iGamerz.de-Wertung: 








Ein Casual game von Gameloft? Sieht man selten, gab es aber schon. Ein Physik Puzzler? Gab es auch schon, sogar gut gemacht, fand aber kaum Beachtung (Bridge Odyssey). Nun nimmt Gameloft einen neuen Anlauf und versucht es mit Haien und Gummienten. In der Badewanne. Kann das gelingen? Es kann. Das Spiel dreht sich um einen dehnfreudigen Hai, genannt Sharky und seine Freunde Sawy, Hammy und Scuby. Mit ihnen müsst Ihr versuchen, die Badewannen von Gummienten zu befreien. Parabelflug par excellence ist das Mittel zum Ziel. Hai am Schwanz ziehen, ausrichten und Feuer! Natürlich wäre das Spiel schnell langweilig, gäbe es da nicht zahlreiche Hindernisse, Booster und andere Tricks, die die 96 Level bereit halten. Eine 3-Sterne Wertung in jedem Level zu schaffen mag anfangs sehr leicht sein, im Laufe der Zeit erweist sich dies jedoch als schwieriges Unterfangen. Die gestaltung ist fast schon niedlich gemacht, zumindest niedlich genug, um sich eine Sharky-Fanbase aufzubauen. Das Spiel erfordert bei Ambitionen zur Perfektion durchaus Denkvermögen, oder aber den Einsatz von Power-Ups. Diese können im Shop mit (erspielbaren) Münzen erworben werden.
Gameloft wäre heutzutage jedoch nicht mehr Gameloft, wenn sie nicht auch bei diesem Spiel auf In-App-Käufe setzen würden. Diese gestalten sich bei diesem Spiel zwar sehr spielerfreundlich, man hätte sie jedoch auch einfach mal weg lassen können. Wie bereits erwähnt, alles im Shop kann mit Münzen gekauft werden. Diese Münzen erhält man bei Abschluss eines Levels, bei perfektem Abschluss kommen noch einmal 100 Münzen hinzu. Bei 96 Leveln macht das 9.600 Münzen, die durch perfekten Abschluss erlangt werden können, plus die, die man durch das Schaffen eines Levels bekommt. Das reicht, um beispielsweise das Elite-Hai-Paket (Haie sehen cooler aus und haben eine längere Ziel-Hilfs-Linie) zu kaufen, welches 10.000 Münzen kostet. Undos lassen sich im Level für 125 Münzen kaufen, im Shop gibt es Sparpakete. Wer also alles nutzen möchte, kommt nicht um den Kauf von Münzpaketen herum. Doch es ist bei Weitem nicht so, wie wir es in letzter Zeit bei den Titeln von Gameloft gesehen haben. Da das Spiel als Universal-App für 79 Cent daher kommt, lässt sich auch ein In-App-Kauf verschmerzen, dazu ist das Spiel echt cool genug.
Insgesamt hat Gameloft hier ein witziges Spiel mit ansprechendem Schwierigkeitsgrad abgeliefert. Die Umsetzung ist gamelofttypisch perfekt, da gibt es nichts zu bemängeln. Die abwechslungsreich aufgebauten Level machen Spaß und es ist schwer, das Spiel wegzulegen, ohne nicht noch das nächste Level probiert zu haben. Ähnlichkeiten zu Saving Yello und Angry Birds sind bestimmt rein zufällig. Updates sind auch bereits im Spiel selbst angekündigt, ob diese als kostenloses Update angeboten werden oder ebenfalls per In-App-Kauf freigeschaltet werden müssen, bleibt abzuwarten. Ich finde das Game sehr gelungen und kann es jedem empfehlen, der sich im genre der Physik-Puzzler wohl fühlt.
Tops:
- Universal-App für iPhone, iPod Touch und iPad.
- 96 Level, angenehmer Schwierigkeitsgrad.
- Faire in-App-Käufe.
- Tolles Design und passender Sound.
- Abwechslungsreicher Levelaufbau.
- Achievements und “Missionen”.
Flops:
- Keine Game Center Anbindung, “nur” Gameloft Live.

































































































































